DAvibe-codedthe-may-challenge

The May Challenge: Stop Vibe Coding (Failed i 6 Timer)

Satte mig selv et mål i går - 1. maj. Jeg lovede mig selv, at jeg ikke skulle starte nye vibe coding-projekter for hele maj. I stedet ville jeg fokusere på...

The May Challenge: Stop Vibe Coding (Failed i 6 Timer)

Satte mig selv et mål i går - 1. maj. Jeg lovede mig selv, at jeg ikke skulle starte nye vibe coding-projekter for hele maj. I stedet ville jeg fokusere på at shippe en af mine 300+ eksisterende chat-sessioner spredt på tværs af bolt, lovable, v0, cline, og console.anthropic.

Jeg holdt det i seks timer.

Se, jeg ved, at det ikke er produktivt at konstant jage nye idéer. Enhver udvikler gør det nogle gange, men når du rider på bølgen af agentic development, er fristelsen reel. En ny ide rammer, og pludselig spinner du et nyt projekt, mens tre andre sidder halvt færdige.

Pointen er, jeg har legitime projekter i de 300+ sessioner. Nogle er dårlige ender, det er sikkert. Men andre er ægte interessante koncepter, der bare har brug for polering og shipping. Det er der den rigtige værdi ligger — ikke i novelty af en ny feature, men i disciplinen af at afslutte det man starter.

Jeg lykkedes for det meste at redde mig selv — weekendplanen er faktisk at fuldføre et af disse koncepter, så det går live næste uge. Hvis jeg kan trække det af og ship to projekter før juni, det er en gevinst. Ingen nye idéer, bare udførelse.

Det er ligesom det øjeblik, når du indser, at dit hjemmekontor er rodet med halvfærdige projekter. Tid til at rydde op i huset.

Internettet behøver ikke flere uafsluttede prototyper. Det behøver udviklere, der kan følge igennem.

Held og lykke til mig — jeg skal bruge det. Fristelsen til at bare "hurtigt vibe code en ting til" hvisler allerede i baggrunden.